Microsoft kündigt universelle Apps für alle Windows-Plattformen an

Hardware

Microsoft hat auf der Build bekannt gegeben, dass Entwickler in Zukunft die Option haben eine einzige Anwendung für alle Oberflächen anzupassen.

Eine Anwendung, vier verschiedene Plattformen. Smartphones, Tablets, Desktop und Konsole, das sind die vier Optionen, die Microsoft anbietet. Entwickler können ihre App in Zukunft für alle Oberflächen mit Windows anpassen, sie aber als eine App im Store veröffentlichen. Das Ökosystem von Microsoft soll so noch mehr verschmelzen.

Alle von uns wollen das gleiche App-Erlebnis auf allen Geräten, so David Treadwell von Microsoft heute auf der Keynote. Entwickler müssen ihre Apps natürlich weiter anpassen, dass soll aber leichter werden. Für Nutzer entsteht der Vorteil, dass man nur noch eine App kaufen muss, diese aber auf allen Plattformen nutzen kann.

Entwickler stehen aber auch vor der Herausforderung, dass ihre App mit dem Display von einem Smartphone funktioniert, auf dem Tablet einen Mehrwert bietet, auf dem Desktop mit der Maus zu bedienen ist und gleichzeitig mit dem Controller der Xbox One funktioniert. Mal schauen, wie diese Option in Zukunft angenommen wird.


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