EA Sports WRC: Die neue Rallye-Simulation knüpft an die bisherigen Erfahrungen an

Ea Sports Wrc Artstyle

Das britische Entwicklerstudio Codemasters war seit 1998 durchgehend mit der Spielserie Colin McRae Rally und später Dirt eine Instanz im Bereich der Rallye-Simulationen, die auf fast allen Plattformen erschienen sind. Nach der Übernahme durch Electronic Arts im Jahr 2021 wurde das Entwicklerstudio umstrukturiert und der Marke EA Sports zugeordnet.

Die Arbeiten an einem neuen Rallyespiel wurden jedoch von Codemasters fortgesetzt, das Ergebnis ist die jetzige Ankündigung von EA Sports WRC. Hinter dem Spiel stehen nach wie vor die Leute von Codemasters, nur dass Electronics Arts die Vermarktung und Namensrechte übernommen hat.

Ea Sports Wrc Artstyle 2

EA Sports WRC ist das offizielle Spiel zur FIA Rallye-Weltmeisterschaft und bietet auf 17 aktuellen und ehemaligen WRC-Schauplätzen mit über 200 Etappen jede Menge Abwechslung. Dank der Lizenz kann man auf mehr als 70 Original-Fahrzeuge aus der WRC, der WRC2 und der Junior WRC zurückgreifen – oder man entwirft sein eigenes Rallye-Fahrzeug.

Interessant ist der Wechsel der Spiel-Engine auf die Unreal Engine, zuvor wurde immer auf die selbst entwickelte EGO Engine (eine modifizierte Version der Neon Game Engine) gesetzt, die seit 2007 kontinuierlich weiterentwickelt wurde und später auch in den F1-Spielen von Codemasters zum Einsatz kam.

Weitere Details zum Spiel werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. EA Sports WRC wird am 3. November für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (EA Store, Epic Store und Steam) erscheinen.


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