13 Sentinels: Aegis Rim – ATLUS und Vanillaware feiern Verkaufsmeilenstein

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Das japanische Entwicklerstudio Vanillaware hat sich in der Vergangenheit mit Spielen wie Dragon’s Crown und Muramasa Rebirth einen guten Ruf in der Szene erarbeitet. Dabei setzt das Unternehmen auf einen eigenen Stil, der durch gezeichnete, zweidimensionale Hintergründe geprägt ist. Auch das vor einigen Jahren erschienene Spiel 13 Sentinels: Aegis Rim ist in diesem Stil gehalten – und hat nun einen Verkaufsmeilenstein erreicht.

So meldet der Publisher ATLUS über den Kurznachrichtendienst Twitter/X den besonderen Verkaufsmeilenstein von einer Million verkaufter Einheiten. Dies ist meiner Meinung nach ein sehr gutes Ergebnis für ein Spiel dieser Art mit einer relativ kleinen Zielgruppe, da das Spiel in der breiten Öffentlichkeit etwas unbekannt ist.

13 Sentinels Aegis Rim Kampfszene

Eine klassische „Kampfszene“ im Spiel | Bild: PLAION/ATLUS Press Server

Der von den Medien hochgelobte Titel ermöglicht es den Spielern, ihre Sentinels individuell mit einem Arsenal von Mecha-Waffen anzupassen und die Menschheit in schnellen Top-Down-Kämpfen in einem seitlich scrollenden 2D-Abenteuer gegen die Kaiju zu verteidigen.

Ich empfehle einen Blick auf das Spiel, wenn ihr den animeartigen Stil des Spiels mögt – das Spiel ist ein echter Geheimtipp! 13 Sentinels: Aegis Rim ist für PlayStation 4 und Nintendo Switch erschienen.


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