Cyberpunk 2077 „Phantom Liberty“: Das erste und letzte große Update

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CD Project Red hat Ende 2022 bestätigt, dass man einen Nachfolger für Cyberpunk 2077 entwickelt und wir haben vor ein paar Wochen gehört, dass Phantom Liberty das einzige große DLC sein wird. Das haben die Entwickler jetzt erneut bekräftigt.

Im Rahmen der Gamescom haben sie verraten, dass Version 2.0 des Spiels und die Erweiterung der Abschluss für Cyberpunk 2077 sein werden und der Fokus danach voll auf den neuen Titel rückt. Details dazu möchte man aber noch nicht nennen.

Ich bin ja gespannt, wie sehr Phantom Liberty die Geschichte beeinflusst und ob es weitere Enden gibt, die damit eingeführt werden. Passend zum DLC habe ich einen zweiten Run im Sommer gestartet und es bleibt für mich eines der besten Spiele.

Schade, dass der Launch so miserabel ablief, aber die Entwickler haben es in den Griff bekommen und jetzt ist Cyberpunk 2077 eine klare Empfehlung. Von mir aus darf die Geschichte rund um V daher in einem Nachfolger weitererzählt werden.

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  1. Kurt 🎖

    hab das Spiel vorbestellt gehabt und über glaub 3 Monate hinweg gespielt und hatte keinerlei Bugs oder Probleme. hab aber halt am PC gespielt mit allem Schnick Schnack an. warum die das für die Lost Gen veröffentlicht haben weiss ich nicht aber dass darauf dann die Ikse und PS5 aufgebaut haben mit ihren Bugs is halt dumm gewählt.

  2. Tom 🌀

    > Schade, dass der Launch so miserabel ablief,

    Da war auch viel Hexenjagd durch die Medien dabei. Der Zustand zum Launch war nicht gut, aber auch nie so schlecht, wie es dann teilweise gemacht wurde. Vielleicht auch durch die Enttäuschung bedingt, dass CDPR einen so guten Ruf hatte, und irgendwann hat das dann eine Dynamik genommen, die nicht schön war.

    Erwähnenswert ist jedenfalls auch, dass das kostenlose Update auf Version 2.0 grundlegende Gameplay-Mechaniken verändern wird. Also auch, wenn man sich nicht den DLC kauft, könnte es sich lohnen, Cyberpunk 2077 dann nochmal anzusehen.

    1. Welche Hexenjagd? Die Reviews waren fast alle positiv, das kam erst heraus, als bekannt wurde, wie miserabel das Spiel vor allem für Konsolen optimiert wurde. Der erste Eindruck war sogar sehr positiv in den Medien, erst die Spieler haben dafür gesorgt, dass Cyberpunk 2077 abgestraft wurde.

      1. Tom 🌀

        Ich spreche auch nicht vom Ersteindruck, sondern davon, was in den Monaten nach dem Launch passiert ist. Wie gesagt, der Zustand war nicht so gut, wie er hätte sein sollen. Und dafür gab es auch berechtigte Kritik durch Spieler. Und genau das wurde durch die Medien verstärkt, was wiederum beeinflusst hat, wie über das Spiel gesprochen wurde. Da gab es eine Wechselwirkung, mit dem Ergebnis, dass das Bild vom Spiel noch sehr viel schlechter war als es das in der Realität war. Ich hatte Cyberpunk 2077 selbst direkt nach dem Launch auf der PS4 gespielt, wo es ja angeblich in einem so "miserablen" Zustand gewesen sein soll. Ja, es gab Probleme. Aber die waren nicht einmal ansatzweise so groß wie das Bild gezeichnet wurde. Da war beispielsweise Watch Dogs: Legion in einem spürbar schlechteren Zustand und das wurde nicht in der gleichen Weise vernichtet.

        1. Das ist dein Eindruck, meiner war, und das auf der PS5, ein anderer. Er war so miserabel bei mir, dass ich mich damals gegen das Spiel entschieden und sogar gewartet habe. In deinen Augen war es vielleicht eine Hetzjagd, in meinen Augen war es damals berechtigte Kritik.

          1. Nico 👋

            Wat laberst du? Erst hast du es angeblich gezockt, dann hast du dich dagegen entschieden? Geschichten ausm Paulanergarten 😂

            1. Wer lesen kann, der muss nicht trollen. Ich habe mich dagegen entschieden zum Launch und etwas gewartet und es dann erst mit dem Next-Gen-Patch durchgespielt. Ist das so verständlich genug für dich? Oder soll ich es noch aufmalen, damit du es verstehst?

              1. Kurt 🎖

                so als Daumenkino wäre nicht schlecht ;D

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