Apple A17 Pro: Konsolenspiele auf dem neuen iPhone

Apple A17 Pro Header

Der Apple A17 Pro bringt vielleicht nicht den ganz großen Sprung, den einige bei einem 3-nm-Verfahren erwartet haben, vor allem bei der Effizienz, aber Apple hat dennoch einiges optimiert und die Ankündigung von vier Konsolenspielen war eine der größten Überraschungen auf dem Event für mich. Apple wirbt auch damit.

Normale Nutzer werden die Konsolenspiele erst später in diesem Jahr bekommen, aber die Medien, die vorab von Apple ein iPhone 15 Pro erhalten haben, konnten im Alltag bereits Resident Evil Village spielen. Und hier sieht man das in etwa ab der 14. Minute in Aktion. Das Video ist leider nicht Englisch, aber es gibt Untertitel:

Das macht doch einen erstaunlich guten Eindruck, das neue iPhone wird damit zu einer mobilen Konsole. Auf dem iPhone 15 Pro selbst würde ich zwar keines dieser neuen Spiele zocken wollen, dafür ist es nicht geeignet, aber man kann es eben an einen TV anschließen. Oder man nutzt einen (ansteckbaren) Controller dafür.

Ich bleibe dabei, im neuen iPhone reizt mich diese Power eher weniger, aber der Apple A17 Pro ist nur der Anfang. Kommendes Jahr kommt noch der Apple M3 und den finden wir dann auch in den Macs und im iPad Pro. Auf einem iPad Pro mit OLED kann ich mir Resident Evil Village dann ehrlich gesagt sehr gut vorstellen.

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  1. Kurt 🎖

    ein Apple Handheld mit nem M3 der dem Asus Ally, dem Legio Go und den One X Dingern Konkurrenz macht wäre ein Traum

    1. Hugo 🏆

      und warum wäre dies ein Traum ? Was sollte dieser besser machen ? Desweiteren müssen die Spiele portiert werden usw. Da gibt es das Steam Deck und das funktioniert wirklich gut, habe selbst eins. Was Apple hier macht, finde ich total uninteressant , zumindest in der jetzigen Ausführung. Ich vermute, die älteren Prozessoren, waren schon gut genug für die Leistung. Der neue Chip ermöglicht nur mehr Möglichkeiten, weil Apple sich ein bisschen öffnet, aber die neue Technologie in dem Chip, kann ich persönlich nirgendwo sehen. Lasse mich gerne eines besseren belehren.

      1. Kurt 🎖

        ich bin einfach jemand der zu faul ist an seinen Rechner zu gehen. ich mache 99% meiner Sachen am Handy. obwohl ein Laptop und diverse Convertibles vorhanden sind

  2. Tom 🌀

    > Ich bleibe dabei, im neuen iPhone reizt mich diese Power eher weniger, aber der Apple A17 Pro ist nur der Anfang. Kommendes Jahr kommt noch der Apple M3 und den finden wir dann auch in den Macs und im iPad Pro.

    Das ist für mich genau der Punkt. Das iPhone interessiert mich generell nicht und auch bei einem Android-Smartphone würde ich die Leistung nicht ausreizen. Aber in Anbetracht dessen, dass der M3 wohl auf dem A17 Pro basieren wird, ist das für mich als MacBook-Nutzer doch recht spannend.

    Vor allem würde ich nicht nur auf die reinen Leistungs- und Effizienzzahlen schauen. Da wird's immer etwas besser, darin steckt keine Überraschung. Aber die Ankündigung von hardwareunterstützten Raytracing mit dem A17 Pro beispielsweise sagt auch viel über den M3 beziehungsweise aus beziehungsweise über einen vermeintlichen Schwerpunkt auf Spiele aus, den ich bei Apple in der Vergangenheit nicht unbedingt immer wahrgenommen habe. Inwiefern hier die Mac-Plattform in der Zukunft relevanter werden wird, bleibt abzuwarten. Aber die Leistung ist ja vorhanden, um die besten Spiele zu spielen. Mac-Nutzer haben seit Apple Silicon teilweise deutlich mehr Leistung zur Verfügung als viele Windows-Nutzer. Nur bringt das am Ende auch nichts, wenn es bei Grafikfeatures und Entwicklerwerkzeugen mangelt und daher die besten Spiele nur mit miserabler Performance laufen oder in noch viel mehr Fällen gar nicht erst existieren. Daher hoffe ich, dass die Ankündigung des A17 Pro als Signal verstanden werden kann, dass Apple vorhat, mehr in entsprechende Features und Werkzeuge zu investieren und auch den Mac als Gaming-Plattform attraktiver zu machen.

  3. Sam 🏆

    720p und 30 FPS sind jetzt keine besonders tolle Errungenschaft wenn man es mal mit der Switch vergleicht.
    Klar, hier ist alles etwas kompakter, die Switch aber eben auch schon ganz schön alt.
    Also einfach erwartbare Leistung für das Jahr. Wichtiger ist da eher, dass überhaupt Spiele für das iPhone portiert werden.

  4. Felix 🔅

    Death Stranding wurde ja schon für alle Macs und iPads ab dem M1 bestätigt. Ich hoffe Apple bringt eine komfortable Möglichkeit, das iPhone mit dem Apple TV auch ohne Kabel zu verbinden und trotzdem keinen Inputlag zu haben der stört. Ansonsten nehme ich auch gern ein Apple TV mit A17 Pro Chip, wobei der Speicher dann deutlich aufgebohrt werden müsste.

  5. Stern 👋

    Apple TV mit dem A17 Chip. Und du hast ne Konsole zu Hause am Fernseher

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