In ein paar Tagen erscheint mit Burning Shores das DLC für Horizon Forbidden West und Sony hat einige überrascht, als man bekannt gab, dass es das DLC nur für die PlayStation 5 und nicht für die PlayStation 4 (wie das Hauptspiel) gibt.
Zum einen will man damit sicher zeigen, dass die PS4-Ära jetzt endlich vorbei ist, aber es hat auch einen technischen Grund, denn Guerilla hat den Himmel und genau genommen die Wolken überarbeitet und dafür benötigt es die PS5-Power.
In einem Blogeintrag erklärt das PlayStation-Team, was hinter der Technik steckt und wie das Voxel-Wolken-Rendering funktioniert. Es gibt übrigens auch ein neues Video, in dem die Entwickler erklären, wie man sich auf das DLC vorbereiten kann.
Kurz: Beendet das Hauptspiel und auch die letzte Mission. Und ja, Lance Reddick alias Sylens wird die Geschichte der Erweiterung einleiten, das wird sicher emotional.