Sea of Stars: Mehr als 4 Millionen Spieler haben das RPG-Spiel bereits gespielt

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Sabotage Studio, ein relativ kleines kanadisches Indie-Entwicklungsstudio, hat in Bezug auf Sea of Stars eine sehr erfreuliche Nachricht zu verkünden: Die Entwickler wollten mit Sea of Stars den alten rundenbasierten RPGs wie Chrono Trigger, Suikoden oder Grandia huldigen, setzten aber auf moderne Gameplay-Elemente in Verbindung mit einem starken Fokus auf Pixelart und trafen damit genau den Nerv der Zeit und der Spieler.

Sea of Stars – Ein RPG-Spiel, das viele Spieler begeistert

Nach Angaben von Sabotage Studio haben seit dem Start Ende August dieses Jahres mehr als 4 Millionen Spieler auf das Spiel zugegriffen. In dieser Zahl sind alle Plattformen und Abonnementkataloge wie Xbox Game Pass und PlayStation Plus enthalten. Dies ist angesichts der immens gestiegenen Konkurrenz im Genre der RPG-Pixelart-Spiele meines Erachtens ein beachtlicher Erfolg.

Sea of Stars ist als digitale Version für die Plattformen PC-Steam/GOG, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch erhältlich. Abonnenten von Xbox Game Pass und PlayStation Plus (Extra- und Premium-Mitglieder) haben die Möglichkeit, das Spiel über den jeweiligen Katalog zu beziehen.

Eine entsprechende Einzelhandelsversion in Form einer physischen Version ist für eine Veröffentlichung im nächsten Jahr geplant, spätestens dann werde ich mir das Spiel auch kaufen.

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