Sony hat verraten, dass sich Ghost of Yotei sehr gut verkauft hat und auch für die guten Zahlen der PlayStation-Sparte mitverantwortlich war. Das Spiel habe den Vorgänger (Ghost of Tsushima) „signifikant“ (im gleichen Zeitraum) übertroffen.

Das ist aus zwei Gründen interessant, denn als Tsushima auf den Markt kam, da war die PS4 schon deutlich weiter verbreitet, als jetzt die PS5. Und es zeigt, wie egal die Meinung einer kleinen Bubble ist, die das Spiel scheitern sehen wollten.

Ghost of Yotei wurde hier und da als „woke“ bezeichnet und es wurden sich News ausgedacht, die von einem gescheiterten Spiel sprachen. Aber so ist es, wenn man einer Ideologie folgt, die Fakten sprechen dann eben oft eine andere Sprache.


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  1. Tobias 🎖

    Also bei DA:O war die Berichterstattung dahingehend nicht zu übersehen. Da habe ich nichtmal zugeschlagen, als es das umsonst gab.
    Aber hier habe ich von Anti-woke o.ä. gar nichts mitbekommen.
    Hab’s schlicht nicht gezockt, weil wir Teil 1 absolut ausgereicht hat. Super Teil, brauche aber aktuell nicht mehr davon.

    1. Tobias 🎖

      Vanguard war natürlich gemeint:-)

      1. Spiritogre 🎖

        Ja, Yotei hat einen hässlichen lesbischen Girlboss als Hauptcharakter. Die Schauspielerin ist nebenbei im echten Leben aktives Antifa Mitglied. Am Ende töten sie und ihre Geliebte den Bösewicht und „adoptieren“ sein Kind.

        1. Ronald 🔅

          Die Schauspielerin ist nebenbei im echten Leben aktives Antifa Mitglied.

          Und, was ist deine Intension hinter dieser Aussage?

        2. Ronald 🔅

          Möchtest du hier wieder mal dein rechtsradikales Framig unterbringen?
          Jede einfache Googlesuche hilft, Atsu wurde nicht als lesbischer Charakter konzipiert.
          Was soll also deine Aussage…?

          einen hässlichen lesbischen Girlboss als Hauptcharakter.

          Weiterhin erzählst du hier weiterhin, wohlwollend ausgedrückt, Ungenaugkeiten!

          Am Ende töten sie und ihre Geliebte den Bösewicht und „adoptieren“ sein Kind.

          Einfach mal auf Youtube sich ein Video vom Ende des Spiels ansehen!
          Atsu und ihr Bruder Jubei kämpfen gg. den Bösewicht. Wo ist dort eine Geliebte als Kampfgefährtin?
          Das Kind welches von Atsu und deiner ausgedachten Geliebten adoptiert wird ist die Tocher ihres Bruders Jubei, ihrer Nichte also, und nicht das Kind des Bösewichtes. Aber auch hier finde ich keine Geliebte die irgend etwas adoptiert.
          Wenn du mit deinen ganzen Aussagen hier so falsch liegst, was soll man von dem Rest so halten den du hier so von dir gibst?
          Du scheinst das Spiel nie gespielt zu haben, wahrscheinlich weil es dir zu „woke“ ist.
          Aber dann anscheinend ungeprüft Aussagen anderer wiedergeben, nur weil sie deinem eigenen Weltbild entsprechen!

  2. Felix 🔆

    Ist doch kein Wunder, denn mal ehrlich, es war der einzige Blockbuster der PS5 im Herbst. Und bis auf Death Stranding 2 kam letztes Jahr kein Exklusivtitel für die 5er raus der AAA Niveau hatte. Insofern mMn kein Wunder, dass das sehr gute Yotei so gut ankommt, wenn man wenig hauseigene Konkurrenz hat.

  3. Spiritogre 🎖

    Falsche Schlussfolgerung.

    Ghost of Tsushima hat sich als neue IP erst über „word of mouth“ einen Namen machen müssen, klar verkaufen sich so neue IPs immer erst langsam. War mit Expedition 33 und Co. anfangs nicht anders. Die legten erst zu, als sich der Name verbreitete.

    Ghost of Yotei konnte von diesem guten Ruf am Anfang profitieren. Allerdings betreibt der Quell-Artikel Schönrednerei, denn das Spiel hat sich vielleicht die ersten paar Tage besser verkauft als der Vorgänger, blieb aber insgesamt weit hinter den Erwartungen zurück. Von einem zweiten Teil erwartet man normalerweise, dass er den ersten bei weitem übertrifft. Das hat Yotei aber mitnichten getan, die Verkaufszahlen fielen relativ schnell in den Keller. Siehe etwa das aktuelle Beispiel Highguard. Jeder wollte den bekannten Titel wenigstens einmal probieren. Nach zwei Wochen sind mal gerade fünf Prozent der Spieler verblieben.

    3,3 Millionen Verkäufe nach einem Monat sind vielleicht nicht schlecht aber sie sind auch nicht gut für ein Triple A Game. Nicht umsonst wurde der Boss von Sucker Punch mittlerweile gefeuert.

    Die heutigen Artikel die von Erfolg reden sind nur die übliche Propaganda und Schadensbegrenzung, wie schon bei Veilguard, AC Shadows und Co. von den Firmen und ihren (amerikanischen) Geldbeziehern, sprich Spielemedien, als Verbreiter.

    1. Und da haben wir das typische Beispiel für Menschen, die einer Ideologie folgen und, egal wie die Faktenlage aussieht, sich ihre eigene Realität bauen.

      1. Spiritogre 🎖

        Wer hier wohl in Wolkenkuckuksheim lebt…

        Ich habe außerdem 1000 Mal versucht zu erklären, dass woke und progressiv zwei verschiedene Dinge sind. Yotei ist woke und deswegen gescheitert. Der Titel hätte das Doppelte verkaufen können.

        Du ignorierst eben völlig, dass Sony so enttäuscht von dem Game war, dass sie den Studioboss vor knapp einem Monat rausgeschmissen haben. Was jetzt passiert ist die übliche Schönrednerei und Schadensbegrenzung. Aber dazu muss man natürlich selbst denken können und nicht ideologisch festgefahren sein.

        1. Du denkst dir Sachen aus, irre. Du musst mir nichts erklären, denn dieses Beispiel zeigt, dass es normalen Menschen, die normal denken können, komplett scheißegal ist, ob ein paar Nutzer in sozialen Netzwerken mal wieder von „woke“ herumheulen wie Kleinkinder. Sie kaufen ein Spiel, wenn es gut ist, und kaufen es nicht, wenn es nicht gut ist. Folgt man aber einer Ideologie, wie du, dann kann man sowas nicht akzeptieren, denn „woke“ muss scheitern, es geht nicht anders.

          Es ist eine „signifikante“ Steigerung und die PS5 hat sich Ende 2025 besser als erwartet geschlagen, was auch an Yotei lag (gab ja sonst nicht so viele Exklusivspiele in diesem Zeitraum).

          Aber natürlich biegst du es dir jetzt wieder selbst so zurecht, dass es für deine „Wahrheit“ passt. Hätte das Doppelte verkaufen können. Wer sagt das? Niemand. Die Aktie von Sony legte zu, alle sind happy, das sind die Fakten. Du hast aber keine Fakten und kommst mit einem Führungswechsel. Du hast keine Ahnung, warum Brian Fleming weg ist. Die Pressemitteilung von Sony liest sich positiv und nach drei Jahrzehnten ist sowas nicht ungewöhnlich. Also denkst du dir eine Geschichte aus, die zu deiner Sichtweise passt. Das nennt man Ideologie.

          1. Spiritogre 🎖

            Ja, du kannst dir einreden was du willst und den Werbeaussagen der Hersteller blind vertrauen. Ich halte mich da lieber an die Zahlen.

            1. Die da wären? Da bin ich mal gespannt, denn die Zahlen sprechen davon, dass Yotei den Vorgänger „signifikant“ übertroffen hat. Welche Zahlen hast du dir so ausgedacht?

              1. Kurt 🔅

                gibt es Zahlen wie viele bis jetzt verkauft wurden? (nicht am Anfang)

                1. Kurt 🔅

                  nur zum Verständnis: wenn ein 2.Teil eines Films ins Kino kommt und im ersten Monat 300Mio einspielt und der Vorgänger im selben Zeitraum nur 200 Mio ist er dann erfolgreicher wenn er nach einem Jahr bei 700Mio steht aber der Vorgänger nach einem Jahr die Milliarde geknackt hatte?

                2. Soweit ich weiß hat Sony keine neue Zahl genannt.

                  1. Spiritogre 🎖

                    Ja Überraschung. Eindeutiger geht es wohl nicht, denn die Zahlen für den Vorgänger wurden nämlich damals genannt… ist ihnen aber zu peinlich, deswegen schweigen sie und deswegen so komische Meldungen, die sie genauso auch schon vor etlichen Monaten hätten bringen können.

                    1. Klar, es ist ihnen peinlich 😂

                      Die PlayStation brummt gerade und Yotei ist ein Grund, warum es 2025 so gut lief. Als ob Sony juckt, was ne kleine Minderheit sagt, so selbstverliebt kann man echt nicht sein…

                3. Spiritogre 🎖

                  Zahlen gibt es für Tsushima aber nicht für Yotei… warum wohl…

              2. Spiritogre 🎖

                „Die da wären? Da bin ich mal gespannt, denn die Zahlen sprechen davon, dass Yotei den Vorgänger „signifikant“ übertroffen hat. Welche Zahlen hast du dir so ausgedacht?“

                3,3 Millionen nach einem Monat war mehr als Tsushima, hatte ich erklärt wieso. Danach hat Sony keine weiteren Zahlen veröffentlicht. Tsushima hat insgesamt über 12 Millionen verkauft. Wäre Yotei so erfolgreich, dann würde Sony ständig die offiziellen Verkaufszahlen veröffentlichen, wie bei Tsushima, sie schweigen darüber aber, was zeigt, dass sie alles andere als zufrieden sind.

                Kann natürlich auch sein, dass der Sucker Punch Bosss nicht gefeuert wurde weil das Spiel so schlecht lief, sondern weil er keine Kontrolle über sein Team hat. Zwar wurde die eine Person entlassen, die die Ermordung eines Konservativen abgefeeiert und bejubelt hat, aber die Kollegen die den Beitrag gelikt hatten, kamen unbeschoren davon. Wie gesagt, kann sein, dass Sony das zu peinlich war und ihn deswegen rausgeschmissen hat. Aber ich nehme an, der Hauptgrund wird sein, dass das Spiel eben weit hinter den Erwartungen blieb.

                Was du hingegen jetzt liest, ist die übliche Schönrednerei. Keine Ahnung, wie man darauf so hereinfallen kann. Wenn Yotei gut performen würde, dann hättest du nämlich jetzt gelesen, das Spiel hat bisher X Millionen verkauft. Stattdessen eben, das Spiel hat im ersten Monat mehr verkauft als der unbekannte Vorgänger. Was eben keine Kunst ist.

                1. Du „nimmst an“, nicht mehr und nicht weniger. Du vermutest, dass sie die Zahl nicht nennen, weil sie peinlich ist, du hast aber nicht den Hauch einer Ahnung. Heiße Luft und Spekulationen oder Fakten, wie erwartet.

                  1. Piino 👋

                    Kurzer Realitätscheck: Ein schnellerer Start als der Vorgänger sagt nichts über die Long-Tail-Sales aus, wenn Sony Monate später keine frischen Zahlen liefert. Das Schweigen ist hier das eigentliche Signal.
                    ​Wer jede skeptische Einordnung der Zahlen als ‚ideologisch‘ diskreditiert, betreibt keinen Journalismus, sondern Echo-Kammer-Pflege. Man kann die 2025er-Exclusives kritisch sehen und gleichzeitig die ‚Wokeness‘-Debatte für übertrieben halten – diese Nuancen fehlen hier völlig. Ein Meinungsblog sollte Meinungen zulassen, statt sie durch eingeschränkte Korridore lächerlich zu machen.

                    1. Das hier ist meine Meinung, sie scheint nicht zu deiner zu passen, daher framest du meine Sichtweise als „lächerlich“. Dabei erkennst du deine eigene Ironie nicht, schade.

                      Aber am Anfang stand immerhin etwas Inhalt, dem stimme ich sogar teilweise zu. Der kurze Erfolg sagt nichts über den langfristigen Erfolg aus, den kennt noch niemand, Urteile dazu wären also dumm.

                      Sony hat aber nur ein Ziel: Mehr Verkkäufe und mehr aktive Nutzer. Daran messen sie Erfolg. Das ging dank Yotei auf.

                      1. Piino 👋

                        ich frame deine Sichtweise nicht als lächerlich. Ich sagte, dass du das mit den Meinungen der anderen, insbesondere Spiritogre, tust („welche zahlen hast du dir so ausgedacht?“;… „nicht den Hauch einer Ahnung…“; „du denkst dir Sachen aus“; „herumheulen“).

                        1. Ja, da nehmen sich Spiritogre und ich nichts im Dialog, das würde ich auch sagen, ich begebe mich meistens auf das Niveau der Kommentierenden.

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