GTA 6: Rockstar spricht über die Kosten

Es gibt das Gerücht, dass das neue Grand Theft Auto das teuerste Spiel aller Zeiten wird und davon ist auszugehen, aber man hört auch immer wieder, dass man die 2 Milliarden Dollar bei der Entwicklung geknackt hat. Das stimmt allerdings nicht.

Seit 2019 steht die Basis für GTA 6, wie Jennifer Kolbe bei Bloomberg verraten hat, aber das Spiel ist nicht teurer als der Burj Khalifa, der 1,5 Milliarden Dollar gekostet hat. Die Pandemie war übrigens herausfordernd, für eine Weile war man sich nicht sicher, ob das Projekt realisierbar ist, gegen 2022 wurde das Bild dann etwas klarer.

Doch es spielt eigentlich keine Rolle, ob es jetzt am Ende bei einer Milliarde oder mehr landet, spätestens mit dem Upgrade für GTA Online, womit 2027 zu rechnen ist, wird GTA 6 sicher wieder eine unglaubliche Cashcow für Rockstar Games sein.

Randnotiz: Während die verschiedenen Studios von Rockstar früher alle an einem eigenen Projekt gearbeitet haben, so änderte man die Strategie nach RDR 2, denn an GTA 6 arbeiten alle gemeinsam. Und um „Crunch“ (wie bei RDR 2) zu vermeiden, hat man das Team vergrößert, Rockstar ist heute doppelt so groß (4.711 Mitarbeiter)


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  1. Maximilian ♾️

    Wenn man sich jemals vorgestellt hätte die Entwicklung eines Spiels würde mal ca 1 Milliarde Dollar kosten…

  2. Spain0411 👋

    dann wären doch wohl ein paar kröten für ne deutsche synchro drin gewesen….

    1. Sicher, aber für alle Sprachen bei dieser Anzahl an Dialogen? Icu glaube das wird extrem viel Sprache sein, das ist sicher komplex.

      1. Spain0411 👋

        Mit Sicherheit nicht ohne, aber das haben andere auch schon in deren geossen open world spiele hinbekommen mit weitaus weniger Budget

      2. Hazz 🔅

        Für alle Sprachen kann doch noch nie synchros raus. Übersetzungen gibt es immer nur für die großen Märkte. Bei Rockstar ist man aber der Meinung das man nur das Original anbietet, hat man auch sogut wie immer so gemacht. Bei der schwachen Story stört das auch nicht wirklich. Was tiefgreifendes braucht man bei GTA nicht erwarten und so viele Dialoge sind es im Vergleich zu anderen Spiele auch nicht. Es ist und bleibt ein Action Spiel.

        1. Es wird nicht um die Story gehen, es wird um die zahlreichen Interaktionen in der Welt gehen. das wäre ein gewaltiger Aufwand bei der Größe.

  3. Hazz 🔅

    Falls das stimmt und alle Mitarbeiter an dem Spiel parallel gearbeitet haben dann wäre das ein Armutszeugnis für Rockstar. Selbst wenn wir von 3000 der 4711 ausgehen würden, wäre das unglaublich ineffizient. Es gibt kleine Studios die entwickeln hervorragende Games mit 10 Mitarbeitern.

    1. Hugo Popovic 💎

      Das Geld holen die doch wieder rein. Wo ist das Problem? Machst dir Sorgen, der Chef verdient nicht genug oder weshalb ärgerst du dich über eine allgemeine ineffizenz?

      1. Hazz 🔅

        Weil ich stark bezweifle dass wirklich soviele Mitarbeiter daran gearbeitet haben, sonst wäre das Game schon viel früher fertig gewesen.

      2. Tom 🔅

        Hazz macht sich keine Sorgen, er ist ein GTA-Troll. Er nutzt fast jede Gelegenheit, um irgendetwas Negatives über GTA 6 zu schreiben.