Crimson Desert: So sieht die Konsolenversion aus

Bisher fokussierte sich das Marketing bei Crimson Desert komplett auf den PC und beim Event, bei dem Medien es anzocken konnten, waren extrem teure PCs vor Ort. Es kam also so langsam der Gedanke auf, ob man die Konsolen verstecken will.
Diese Kritik hat man gehört und es hat die Entwickler etwas verärgert, aber man hat immerhin reagiert. Wenn auch noch nicht so, wie es sich viele wünschen. Digital Foundry durfte die Konsolenversion exklusiv zeigen, aber nur auf einer PS5 Pro.
Richtig, man hat keinen Code für die PlayStation verschickt, sondern direkt eine PS5 Pro, auf der das Spiel vorinstalliert ist. Das Feedback ist sehr positiv, dabei ist noch nicht einmal PSSR 2.0 (zum Launch geplant) dabei, aber das reicht nicht.
Die Pro-Version der PlayStation 5 ist eine Nische und Upscaling haben die anderen Konsolen nicht. Und wie sieht das auf einer Xbox Series S aus? Fragen, die es noch zu beantworten gilt, spätestens am 18. März, wenn das Review-Embargo fällt.
Falls Konsolen-Keys vorab verschickt wurden.
Auf das Spiel selbst bin ich mittlerweile sehr gespannt, auch wenn ich es nicht auf dem Schirm für 2026 hatte. Erste Berichte sprechen aber von einer sehr komplexen Steuerung und (jedenfalls am Anfang) langweiligen Story. Zwei Punkte, die mich dann doch wieder skeptisch gestimmt haben, auch wenn die Welt spannend wirkt.
Doch das ist so ein Spiel, bei dem ich auch mal auf Reviews gespannt bin und sie mir anschauen werde, denn ich kann bisher nicht einschätzen, ob das Spaß macht.
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Sieht gut aus, aber dennoch einfach mal abwarten. Starfield sah auch gut aus 😁
Ich hatte das Spiel auch erst relativ spät auf dem Schirm und mittlerweile freue ich mich sehr darauf. Die Kritikpunkte bezüglich Steuerung und Story habe ich auch wahrgenommen. Ich mag gut erzählte Geschichten, insofern ist das schade. Aber wenn die Open World hält, was sie verspricht, kann ich darüber hinweg sehen. Gute Geschichten sind eben die absolute Königsdisziplin. Da passe ich meine Erwartung direkt an und setze dafür auf das nächste Witcher-Spiel. Was die Steuerung betrifft, habe ich Respekt davor und hoffe, dass ich gut damit klar kommen werde. Wenn das nicht gut funktioniert, ist das schon eher ein Problem für mich.
Ich werde aber auf jeden Fall noch die Bewertungen auf der PS5 (ohne Pro) abwarten. Denn das ist letztlich die Plattform, auf der ich es spielen möchte. Die Anschaffung der Pro-Konsole ist bei mir erst für einen späteren Zeitpunkt geplant.