GTA 6: Vorbestellungen starten mit massiver Kritik
GTA 6 kann ab sofort offiziell vorbestellt werden und ist ab heute auch bei Amazon Deutschland zu finden. 80 Euro möchte Rockstar dafür haben, 100 Euro kostet die Ultimate Edition. Teuer, aber war zu erwarten, das ist nicht der große Kritikpunkt.
Seit gestern ist bekannt, dass die physische Version, also auch die Version bei Amazon und Co., nur einen Download-Code enthält. Als Grund wird der Preload am 12. November genannt, die Box für GTA 6 kommt also an diesem Tag bei euch an.
Einige vermuten, dass es auch daran liegt, dass niemand das Spiel vorher starten kann, aber es würde ja Wege geben, wie man sowas vermeiden kann. Doch genau das hat zu massiver Kritik geführt und einige Shops bieten GTA 6 gar nicht erst an.
Erste Shops bieten GTA 6 nicht an
Video Games Plus machte gestern den Anfang und weitere Shops folgten, sie werden GTA 6 nicht zum Verkauf anbieten, wenn nur ein Code in der Box ist. Wenn später eine Version mit Disk kommen sollte, wird man GTA 6 gerne auch anbieten.
Ich glaube zwar nicht, dass das einen großen Einfluss auf die Verkaufszahlen haben wird und digitale Downloads so oder so dominieren würden, aber es hat mal wieder die Diskussion um die Zukunft der physischen Datenträger bei Spielen entfacht.
Meine Position sollte Lesern bekannt sein, mir ist es relativ egal, ich habe sogar ein Laufwerk für die PS5 Pro hier und noch nie eingebaut. Aber ich kann verstehen, wenn man das noch möchte. Auch wenn ich nicht glaube, dass es die Zukunft ist.
Wozu überhaupt eine Box verkaufen?
Was ich aber verstehe, ist die Kritik, wie Rockstar das bei GTA 6 löst. Wozu eine Box produzieren und verkaufen, wenn es nur ein Code ist? Wäre es, vor allem mit Blick auf die Umwelt, nicht logischer, wenn man diese Box dann einfach ganz weglässt?
Entweder man verkauft den Inhalt als physische Version oder man denkt auch mal ein bisschen an die Umwelt und lässt die Plastikbox weg, dann müssen da auch keine Container um die Welt verschifft werden. Das wäre nur mal so ein Gedanke.
Am Ende glaube ich aber, dass das ein Thema für die Gamingszene ist und das die breite Masse nicht interessiert. Ein paar werden sich ärgern, dass man es nicht gebraucht verkaufen kann, die meisten werden es aber einfach kaufen und zocken.
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Die Problematik im stationären Handel wird aber auch sein, wie man mit Diebstahl umgehen kann.
So ne „große“ Hülle eingeschweißt mit inliegendem Code hat doch eine größere Hemmschwelle sich unrechtmäßig anzueignen, als nur so ne „Guthabenkarte“.
Bei so Guthaben mag das vllt. dahingehend funktionieren, da die Karten eben erst nach dem Bezahlvorgang an der Kasse aktiviert sind, ich denke aber sowas lässt sich eben nicht mit dem Spiel umsetzen.
Daher bleibt wirtschaftlich wohl nur der Weg, für paar Cent lieber etwas mehr Müll zu entsorgen.
Über Nachhaltigkeit brauchen wir nicht diskutieren, nachhaltig wäre aber auch wenn niemand Zockt, Konsolen oder PC´s kauft die dann trotzdem nach x-Jahren als Schrott Ressourcen verbraucht haben, geschweige denn den verbrauchten Strom.
Von daher wird der Impact der einen Hülle wohl auch nicht ins Gewicht fallen, jedenfalls nicht im Vergleich zu vielen anderen Dingen.
Einfach wie bei Guthabenkarten den Code bei Kauf aktivieren
Ja, genau DA wird aber die Krux sein. Ich kann mir vorstellen dass das schon ein recht komplexes System ist, was sowohl in der Entwicklung als auch Anbindung gar net mal so einfach umzusetzen ist.
Dass das bei entsprechenden Größen wie Amazon, Wunschgutschein, Google, Apple etc. halt lohnenswert ist, gar keine Frage.
Aber für ein Spiel? Von einem Entwickler für die „paar“ Konsolenspieler/PC Spieler die sich das nicht direkt als reinen Code kaufen?!
No way dass man die Kosten im Vergleich zu dem doch recht geringen Betrag der „CD“ Hülle rechtfertigen kann.
Die Fertigung so eines Dings kostet sicherlich kaum ein paar Cent, als Vorlage nimmt man ja das bestehende Muster der Hülle.
Zumal es solche Hüllen rein für Codes schon länger gibt.
Ich bin fest überzeugt, das ist halt eine größtenteils wirtschaftliche Entscheidung.
Ob man das gut findet oder nicht, sei mal dahingestellt. Sollte man aber den Nachhaltigkeitsfaktor entsprechend auf einzelne „Unternehmen“ umverlegen?!
Glaube nicht, weil am Ende wollen die das (nachvollziehbar) auch net schlucken, wenn also deswegen das Spiel bei JEDEM 5€ teurer werden würde, wäre das Geschrei auch groß.
Und ich denke schon, dass das ne messbare Summe wäre, weil wir reden ja hier von einer Anbindung an deutsche „Kassensysteme“, in USA, China und welche Märkte auch immer bedient werden, nutzen ja ganz andere. Dadurch wird er Entwicklungsaufwand entsprechend hoch sein.
Ich warte bis es eine physische Version gibt. Ich will das Spiel durchspielen und dann verkaufen können…
Soll laut Gerüchten 1 Monat später so weit sein.
Gerade gelesen, danke. Dann warte ich oder kaufe es vllt selber gebraucht.
Ich widme mich als Erwachsener lieber meiner physischen Freundin
Glückwunsch zum ersten Mal. 🎊
YMMD 😀
Mich stört das alles auch gar nicht. Ich glaube es wird auch große Probleme geben, das Spiel auf eine kleine Anzahl von Disks zu bekommen. Die Installation auf der Konsole würde dann vermutlich trotzdem relativ lange dauern.
Unabhängig vom Disk Thema: Es hätte mich auch gewundert, wenn es keine Enttäuschung geben würde. Die Erwartungen, die Rockstar seit Jahren (mindestens 5?) schafft, sind schlichtweg nicht zu erfüllen. Das Spiel ist absolut overhyped und kann eigentlich nur enttäuschen.
Naja. Die Shop, die GTA 6 nicht verkaufen, schaden damit am Ende nur sich selbst, niemandem sonst. Die Spieler kaufen das Spiel dann halt woanders.
> Was ich aber verstehe, ist die Kritik, wie Rockstar das bei GTA 6 löst. Wozu eine Box produzieren und verkaufen, wenn es nur ein Code ist?
Wie möchtest du es ansonsten in einem MediaMarkt & co. verkaufen? Es kaufen immer noch sehr viele Menschen Spiele in richtigen Geschäften. Keine physische Version heißt nicht, dass diese Verkaufsplattformen wegfallen sollen.
Download-Code anbieten, wie bei einem Apple-Guthaben beispielsweise auch, das bekommt man oft nur noch auf dem Kassenbeleg. Oder als leichte Karte aus Pappe mit einem Code, so wie sie sicher auch in der Box liegen wird.
Ja, eine kleine Fake Kreditkarte wäre ja vollkommen ausreichend als Download Code. Und man hätte gleich ein Souvenir für die Brieftasche.
das wäre auch mein favorisiertes modell im Sinne von nachhaltigem und dennoch gelungenem Marketing. Coole nachhaltige Karte mit Code 🤩
Wenn man das als Kärtchen wie bei den Guthaben-Karten umsetzen würde, dann könnte man das aber nicht so gut in Szene setzen in den Märkten. Würde ich zumindest vermuten. 🤔
Absolut richtig, aber wenn es einer schafft, dann Rockstar mit so einem Spiel. Und wenn man das schön macht, es muss ja nicht ne komplett billige Karte sein, könnte ich mir sowas schon vorstellen.