GTA 6: Zwei Grafikmodi und optimiert für die PS5
Morgen startet der Vorverkauf für GTA 6 und bisher schweigt Rockstar Games noch zu den Details, vielleicht wartet man sogar den Vorverkauf selbst ab. Shops planen aber so langsam ihr System für Vorbestellungen vor, wie auch MediaMarkt Polen.
Während die deutsche Seite nach dem Ansturm gestern wieder offline ging, so landeten dort die Details auf einer Sonderseite. Mit einem Q&A am Ende, welches sogar zwei bisher ungeklärte Fragen zum neuen Grand Theft Auto beantwortet:
Wenn du die Konsolenversion kaufst, kannst du sicher sein, dass du ein bis ins kleinste Detail ausgefeiltes Produkt erhältst. GTA VI bietet auf den Konsolen der neuen Generation zwei Grafikmodi zur Auswahl (Leistung und Qualität), nutzt die Funktionen des DualSense-Controllers (PS5) für realistische haptische Vibrationen und sorgt dank der Leistung der SSD-Laufwerke für blitzschnelle Ladezeiten.
Nutzer können bei der Grafik also zwischen Leistung und Qualität wählen, was wir von modernen Spielen so kennen, das dürfte dann hoffentlich 30 und 60 fps bei den Konsolen bedeuten. Wobei ich 60 fps auf den Basiskonsolen eher anzweifle.
Außerdem ist GTA 6 für die PS5 optimiert und nutzt den DualSense, alleine deshalb würde ich mich für diese Version entscheiden, sowie das SSD-Laufwerk. Die PS5 Pro wird nicht erwähnt, ich hoffe, dass Rockstar hier auch PSSR 2.0 unterstützt.
Laut Shop kommen übrigens eine Standardedition, eine Sonderedition und die Sammlerausgabe (Collector’s Edition). Preise sind im Shop noch keine zu sehen.
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die GTA6 Seite wurde aktualisiert
Was sollen mir diese Sätze sagen: „Außerdem ist GTA 6 für die PS5 optimiert und nutzt den DualSense, alleine deshalb würde ich mich für diese Version entscheiden, sowie das SSD-Laufwerk.“ Wenn GTA 6 für den PC oder Xbox rauskommt, wird es auch für diese optimiert sein. Die beste Version wird wie immer die PC verein und auch wieder unzählige Mods bieten. Eine SSD nutzt mittlerweile jedes andere Gerät auch und es gibt mittlerweile auch schnellere SSDs als die in der PS5 verbauten. Der Dualsense ist für mich der schlechteste Controller auf dem Markt, miserable Akkulaufzeit, schlechte Haptik, nervige Vibrationsfeatures und die Sticks sind meiner Meinung nach falsch angeordnet.
Mir ging es eher um die Frage, ob Xbox oder PS5, ich habe beides hier, einen DualSense gibt es bei der Xbox aber nicht. Und ja, irgendwann wird die PC-Version, sofern man viel Geld für den entsprechenden PC ausgibt, die beste Version sein. Wie und wann diese kommt, ist aber offen, dieses Jahr auf jeden Fall nicht mehr.
> Der Dualsense ist für mich der schlechteste Controller auf dem Markt
Damit vertrittst du aber definitiv eine Minderheiten-Meinung. Der allgemeine Tenor ist komplett entgegengesetzt zu deiner Meinung.
Die PC Version wird aber mindestes 1 Jahr, wenn nicht länger auf sich warten lassen nach release der Konsolen Versionen und nein, sie muss nicht die beste werden, denn GTA IV läuft bis heute nicht gut, da nichts optimiert ist. Sieht bei GTA 5 natürlich besser aus. Was die SSD betrifft, du vergisst, dass die PS5 features wie Kraken hat, dass ist etwas, was es auf dem PC so nicht gibt und durch die ganzen Layer die es durch Windows gibt, verliert man massiv geschwindkeit. Es gibt dazu zwar proprietäre Lösungen von Nvidia auch für den PC aber dazu muss das Spiel auch dahingehend optimiert sein…