Sony hat sich dazu entschieden, dass man Bluepoint schließt, rund 70 Menschen werden jetzt ihren Job verlieren. Das PlayStation Studio glänzte zuletzt mit dem Remake für das fantastischen Demon’s Souls, einem großen PS5-Launch-Titel.

Danach halfen die Entwickler bei God of War Ragnarök aus und bekamen ein neues Projekt von Sony, ein Live-Service-Spiel rund um God of War. Das Spiel wurde aber 2025 eingestellt, erst vor wenigen Monaten gab es passende Screenshots dazu.

Eine miserable Live-Service-Strategie

Das Management von Sony hat mit der Live-Service-Strategie, die immer weiter scheitert, unglaublichen Schaden angerichtet und man hat Glück, dass Microsoft die Xbox gerade an die Wand fährt, denn eigentlich wäre das bei dieser Generation eine einmalige Chance gewesen, um der PlayStation so richtig Druck zu machen.

Es ärgert einen, dass am Ende die Mitarbeiter darunter leiden müssen, bei solchen Fehltritten geht nicht die Führungsebene. Mal schauen, was mit Bungie passiert, denn viele gehen davon aus, dass Marathon nächsten Monat auch scheitern wird.

Sony hätte jedenfalls viele gute Marken, die ein erfolgreiches Remake verdient hätten, ich weiß nicht, wer auf die, sorry, saudumme Idee kam, dass man so ein talentiertes Team streicht. Das mit den großen Übernahmen muss, wie man auch gerade bei Microsoft sieht, deutlich härter von den Behörden kontrolliert werden.


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  1. Felix 🔆

    Sony hat echt Glück, dass Microsoft aufgegeben hat mit dem klassischen Konsolen Ansatz. Ansonsten hätte Sony wirklich unter Druck gesetzt werden können. Aber so hat Sony freie Bahn.

  2. Kurt 🔅

    muss sagen dass ich mir bissel Ganeplay von Marsthon angeschaut habe und mir schon bissel zusagt. finde es kreativ und gelungen vom optischen Aspekt und der Aufmachung her. tja da dachte man das mit Jimbo wäre schon schlecht gewesen , da hatte man das was nun passiert nicht auf dem Zettel.. kommt mir vor als wenn Xbox und Playstation sich batteln wer zuerst ins Gras beisst…

    1. Spiritogre 🎖

      Ich finde es optisch zu nah an Mirrors Edge angelehnt, auch von der technischen Qualität her. Und das Spiel ist bald 20 Jahre alt…

  3. Philipp 🔆

    Den Kauf von Bungie hab ich auch nie verstanden und ein Erfolg von Marathon würde mich wirklich sehr überraschen.

    Um BluePoint tut es mir schon etwas leid, vor allem natürlich um die Mitarbeiter.
    BlastFactory hab ich geliebt und die Remakes waren immer grundsolide.

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