Es wird passieren: Keine PlayStation-Spiele mehr für PC-Spieler

Jason Schreier berichtete vor ein paar Wochen, dass Sony seine Strategie für PC-Spiele geändert hat und die großen Blockbuster ab jetzt wieder exklusiv für die PS5 sind. Dies soll laut Quelle schon mit Saros starten, denn im Gegensatz zu Returnal, dem letzten Spiel von Housemarque, wird Saros nicht auf dem PC landen.
Und diese Strategie sei sicher, so Jason Schreier am Wochenende in einem Eintrag bei Resetera, die Gerüchte rund um einen neuen PC-Launcher von Sony sind also ausgedacht (vielleicht war ein solcher geplant und wurde ebenfalls gestrichen).
Eine Ausnahme gibt es allerdings, denn neue Live-Service-Spiele plant Sony auch in Zukunft für mehrere Plattformen, wie beispielsweise Marathon. Wer jedoch Saros oder Wolverine zocken möchte, der benötigt eine PlayStation 5. Bisher hat sich Sony noch nicht offiziell dazu geäußert, vielleicht erfahren wir im April mehr dazu.
-->Irgendwann wird Sony das bestätigen, sei es bei einer Telefonkonferenz mit Investoren oder vielleicht sogar, wenn Housemarque mit der Pressearbeit für „Saros“ beginnt und jemand fragt, ob sie vorhaben, das Spiel auf den PC zu bringen, und sie verneinen.











Sehr schlau von Sony.
Na wenn das mal keine Klatsche in Richtung Microsoft ist? Zu doof, dass das Xbox-Management das nicht als Wink verstehen wird oder will, ebenfalls wieder mehr auf Exclusives für die (kommende) Xbox zu setzen….
Gegenüber Kritikern könnte man genau das ansetzen: „Sony macht das doch jetzt auch wieder“ und somit die Auflagen für die Übernahme von Bethesda/ZeniMax ein wenig aus dem Kreuzfeuer nehmen.
Viele der PC Ports waren auch einfach nicht gut umgesetzt und hatten performance Probleme oder andere Bugs (siehe The last of us). Das hat den Verkaufszahlen sicher auch nicht geholfen.
Am ende ist es wohl eine Budget Frage.. Aber vielleicht ist es auch eine strategische Entscheidung da Valve bald die Steam Machine herausbringen, und hier noch zur direkteren Konkurrenz wird.
Das Bild ist schrecklich, könnt ihr das iwie kenntlich machen?
Darf ich fragen warum?
Aber ich habe es sowieso geändert, weil ich eins wollte, was besser zum Thema passt und mehr Spiele abbildet.
Ich kann mir kaum vorstellen das diese Strategie aufgeht. Kaum jemand wird sich deswegen eine PS5 ins Zimmer stellen. Sind wir mal ehrlich die Live Service Games sind nicht beliebt. Damit ist Sony bereits gefloppt. Der Markt ist damit bereits überfüllt genug. Ich bin gespannt wielange man an dieser Strategie festhält.
Das Problem war, dass auch kaum ein PC-Spieler die Spiele in den letzten Monaten gekauft hat und schon gar nicht zum Vollpreis. Und danach kauften sich vermutlich kaum Spieler eine PS5, sondern warteten einfach ab, bis Horizon 2 dann eben irgendwann auf dem PC landet und im Angebot ist.
Sony verzichtet damit auf Geld, was sehr leicht verdient ist, aber Exklusivspiele verkaufen eine Konsole und das dürfte jetzt wieder die Priorität sein.
Ich denke es wird so laufen wie früher – Wer einen PC hat wird sich deshalb keine Konsole für 500-800€ kaufen sondern eher den PC aufrüsten.
Und die Konsoleros lassen sich weiter von Sony mit dynamischen Preisen „erziehen“ und haben ein paar (gute) Exklusivspiele.
Ich denke Sony hätte hier am Liebsten das was Nintendo hat. Spiele auf permanent hohem Preisniveau, selbst wenn sie x Jahre alt sind. Das lässt sich aber mit einem späteren PC Release nicht halten. Daher wieder zurück in das geschlossene System und darauf ausruhen.
Somit einmal zurück auf Anfang. In ein paar Jahren vielleicht wieder…
Nur dass die PC Preise wesentlich stärker gestiegen sind als eine Konsole. Sony wird damit mehr gewinnen als verlieren.
Können sie ja versuchen, nur welche interessanten und großen Singleplayer Exklusivspiele hat Sony denn in der Pipeline? Die meisten großen Games, die angekündigt sind, sehen schrecklich aus. Da sagen PC Gamer doch von sich aus „kein Interesse“.
Die Zeiten wo Sony Exklusivspiele automatisch Lust auf die Konsole machen sind leider lange vorbei. Ich war Playstation Fan seit der 1 aber ich habe bis heute keinen Grund gesehen eine PS5 zu kaufen. Und bei der PS4 war es dann tatsächlich so, dank späterer PC Ports brauchte ich die Konsole auch nicht nachholen.
Sony hat sehr viele Spiele, die finanziell sehr erfolgreich sind und die Verkaufszahlen der PS5 zeigen, dass die PlayStation weiterhin auf dem Level der PS4-Ära und davor ist. Nur, weil sie dich nicht ansprechen, heißt das noch nicht, dass Wolverine, Saros, Astro Bot, Ghost of Yotei „schrecklich aussehen“, so eine pauschale Aussage ist doch völlig überzogen.
Schaut man sich die Stats bei Steam und Co. an, dann sieht man, dass PC-Spieler am Ende doch immer nur CS, PUBG, Dota, Apex und Co. zocken, diese Zielgruppe hat also vielleicht einfach weniger Interesse an einem abgeschlossenen Abenteuerspiel, was man eher auf dem TV genießt.
Also entgegen der Sony Games verkaufen sich Resident Evil Requiem und Crimson Desert am PC doch hervorragend.
Wie erfolgreich die Sony Games werden, sehen wir dann, wenn ECHTE Verkaufszahlen vorliegen. Wenn hingegen Statements kommen wie „x Millionen Spieler“, wissen wir, dass das Spiel gefloppt ist und weit hinter den Erwartungen blieb.
Was hat das jetzt mit dem Thema zu tun?
Na dass du immer auf Meldungen wie „x Millionen Spieler“ reinfällst, obwohl das bedeutet, dass das Spiel keine x Millionen verkauft hat und das Spiel dann als erfolgreich betitelst, wo sie ja wohl augenscheinlich peinlich wenig verkauft haben, dass die Publisher auf solche Tricks zugreifen, denn Publisher von Spielen die sich gut verkaufen, veröffentlichen die Verkaufszahlen gerne, während die anderen versuchen zu verschleiern.
Ich falle nicht darauf herein, ich berichte hier darüber und die Verkaufszahlen der PlayStation zeigen sehr objektiv, dass du mit deiner Sichtweise falsch liegst. Aber dennoch kommst du vom Thema ab und bringst jetzt (gefühlt) nur wieder deine Ideologie unter, dass Spiele wie Ghost of Yotei ja so verdammt schlecht und unbeliebt sind. Ist hier aber nicht Thema.
Thema ist, warum sich Playstation Spiele auf PC nicht gut verkaufen. Hauptgrund ist natürlich der verspätete Release und niemand will Vollpreis für 1 bis 2 Jahre alte Games kaufen.
Zu behaupten du verteidigst aber nicht Aussagen wie „x Millionen Spieler“ oder gar „x Millionen Spielsessions“ als Erfolgsmeldungen beweist doch, wie du bei einigen Spielen aus deinen politischen Sichtweise da freiwillig drauf reinfällst, weil du die so vehement (als erfolgreich) verteidigst, obwohl es den Publishern zu peinlich ist Verkaufszahlen zu nennen.
Wo „verteidige“ ich was, ich berichte und ich gebe meine Meinung wieder, wie schon immer im Blog. Du hast deine Sichtweise, ich habe meine. Du machst da eine „politische Sichtweise“ draus, die keine ist. Und du kommst immer wieder gerne auf das Thema zurück, was schon etwas fanatisch wirkt.
Es ging hier nie um den Erfolg von Spiel XY auf einer anderen Plattform, es geht nur um die Tatsache, dass Sony die PC-Strategie zurückfährt und das hat mehrere Gründe. Da muss niemand auf etwas „reinfallen“ und immer direkt in ein Lager gepackt werden, wie bei so einer Ideologie.
Ich weiß nicht, ob das wirklich so ist. Horizon forbidden West hat sich alleine auf Steam knapp 1mio mal verkauft. Was für eine Fortsetzung und ein recyceldtes Konsolen Game meiner Meinung nach sehr gut ist. Die Portierungskosten sind oftmals nicht sonderlich hoch. Aus diesem Grund gibt es ja mittlerweile auch so viele. PC Spieler werden entweder Konsole oder PC haben oder nur einen PC. Das wirklich jemand wegen 1-2 Spielen umsteigt mag ich stark bezweifeln. Auch möchte ich nicht auf Controller und weniger FPS downgraden.
Ich denke Sony hat mit ihren Exklusivspielen, gerade wenn der Output wieder höher wird als 2 Exklusivtitel pro Jahr, definitiv ein großes Argument für die PS5. Und ganz ehrlich, ein PC ist teurer wenn man die Grafikleistung einer PS5 will. Ich denke die hohe PC Preise, allenvoran bei den GPUs, treiben tendenziell eher Leute zur PS5.