id Software: Das Ende der Doom-Entwickler
Heute erscheint das große DLC für Doom: The Dark Ages, doch bei id Software gibt es vermutlich keinen Grund zum Feiern. Das Xbox Studio wurde zwar gestern nicht von Microsoft im Rahmen des Radikalschlags erwähnt und geschlossen, eine große Zukunft haben die Entwickler allerdings nicht, wie mehrere Quelle heute berichten.
Sowohl Jeff Gardiner, als auch Scott Miller und Jason Schreier berichten, dass es „signifikante“ Entlassungen bei id Software gegeben hat und die Doom-Entwickler wurden wohl halbiert. So lässt sich keine große Zukunft planen und es gibt bereits die Vermutung, dass id Software jetzt zu einem Supportentwicklerstudio wird.
Ein kleines Team kümmert sich also noch um Doom und pflegt die Spiele, aber es hilft in erster Linie anderen Xbox Studios, wenn diese Hilfe benötigen. Doom ist kein großer Kassenschlager mehr und Quake seit Jahren tot, das kommt also auch nicht überraschend, denn Microsoft will sich auf das fokussieren, was sich gut verkauft.
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find es witzig wie niemand scheinbar berücksichtigt das vor n paar Jahren es n mega Gaming hype wegen Corona gab da dies vorbei is platzt einfach diese Blase 🤷♂️ die studios haben sich einfach personell massiv übernommen 🤷♂️
Und ja es is mies für die Betroffenen aber mit etwas intiligenz wusste man sowas bzw konnte es absehen
Ja, manche Leute haben einfach zu wenig „Intiligenz“, das stimmt schon…
Ich hab Doom in den frühen 90er gezockt. Die haben ein Genre begründet und jahrzehntelang sehr Erfolgreich geprägt! Und jetzt? Tot auf Raten… Sehr bedauerlich
Scot Miller? Den schreibt man mit zwei „t“. Aber um 06:32 Uhr hat der Kaffee wohl noch nicht gezündet?
Schade um id Software allgemein. Bin Fan seit vielen vielen Jahren. IPs wie Quake hätten sie nie an miese Studios wie Saber geben dürfen, die haben dem Franchise damit nachhaltig geschadet.
Das passt 0 dazu, dass XBOX sagt sie wollen sich auf große Marken wie unter anderem Doom und Quake fokussieren. Id Software wird wohl noch Spiele machen.
Sie wollen sich auf erfolgreiche Marken fokussieren, nicht auf alte Marken. Und Doom ist schon lange keine besonders lukrative Marke mehr.
Ehm in dem Xbox Post sind Doom und Quake explizit genannt. Also das macht echt gar keinen Sinn..
Vielleicht liege ich falsch, aber man kann dem Management gerade (meiner Meinung nach) nichts glauben und muss abwarten, was am Ende stimmt.
die Spiele waren aber auch echt Müll :D ich mag ja splatter aber das was Doom war da hat das killen ja absolut keinen Spass gemacht. viel zu hektisch war es auch noch gar kein Genuss.
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Ja, voll. Dachte auch, dass das Doom von 2016(den rest habe ich geskippt) irgendwie gar kein Spaß gemacht hat. Hat mich gewundert, dass der Käse immer wieder(zum Glück nur im Schnitt für 4 Wochen) nach Erscheinen gehypt wurde. Ganz schnell wurde dann der (satanische) Mist auch wieder vergessen glücklicherweise. Da halfen auch keine DLC.
Dir nicht 🤷♂️gab aber mehr als genügend denen es spass machte und nee war auch nicht ganz meins 🤔mochte auch eher das alte