RoboCop: Rogue City für die Mac-Plattform angekündigt

Robocop Headerbild

Im Rahmen der diesjährigen WWDC 2024 hat Apple einige Neuerungen im Bereich Software angekündigt: Offiziell für den Herbst angekündigt wurden macOS Sequoia, iOS 18 und iPadOS 18 sowie watchOS 11. Die eine oder andere Neuerung gab es auch im Bereich der Spiele: Neben Assassin’s Creed Shadows soll nämlich auch eine entsprechende Mac-Version von RoboCop: Rogue City erscheinen.

RoboCop: Mehr Mensch oder Maschine?

Es ist geplant, dass das polnische Entwicklerstudio Teyon und der Publisher NACON das Spiel im Herbst über Steam und den App Store auf den (digitalen) Markt bringen. So läuft das Spiel nativ auf Apples Silicon-Chips der M-Serie und unterstützt HDR sowie Apples eigene Upscaling-Technologie MetalFX, die als Alternative zu Konkurrenzprodukten wie Nvidias DLSS, AMDs FSR und Intels XeSS fungiert.

RoboCop: Rogue City erzählt eine Geschichte, die zwischen dem zweiten und dem dritten Film der RoboCop-Reihe spielt. Das Gameplay bietet explosive Kämpfe, Ermittlungen vor Ort und Nebenquests, in denen die Spielenden durch ihre Entscheidungen den Spielverlauf beeinflussen.

Es gibt neben der Hauptstory eine Reihe von kleinen Missionen, wie zum Beispiel das Verteilen von Strafzetteln oder das Aussprechen von Verwarnungen an die Einwohner der Stadt. Und natürlich dürfen auch die Schießeinlagen nicht zu kurz kommen.

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